Roguelike游戏实际上是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),2008年的国际Roguelike发展会议这类游戏有了明确的定义。一般这类游戏都有着生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性、画面朴素性和系统复杂性共六大特点。